Maneras de crear objetos
¿Cómo se crea un objeto?
Menú de navegación
Al hacer clic en el botón +, un menú te presentará los tipos de objeto por defecto junto con los que hayas usado más recientemente. Aquí podrás elegir el tipo de objeto que quieres crear.
En los ajustes de tu arca puedes elegir si prefieres que este menú aparezca al pasar el puntero o al hacer clic derecho. Con cualquiera de estas dos alternativas, un solo clic izquierdo creará inmediatamente un nuevo objeto del tipo que hayas establecido por defecto en los ajustes de ese espacio.
Para ver el menú con la opción de pasar el puntero debes dejar el puntero unos segundos sobre el botón +
, mientras que con la opción de clic derecho deberás hacer clic derecho en el botón +
.
Comando con barra diagonal
Si quieres crear un objeto sobre la marcha mientras trabajas con Anytype, escribe el carácter «/». Esto mostrará un menú con diversas opciones, como la lista de tipos de objetos que hay en tu espacio. Selecciona el tipo de objeto que quieres crear. Cuando lo hagas, se insertará un enlace al objeto en el punto del lienzo en el que estés.
Este método también se puede usar para crear un enlace a un objeto existente.
Atajo de teclado
Para crear rápidamente un objeto nuevo, puedes usar el atajo ⌘+N.
Este atajo equivale a hacer clic en signo «+» de la barra de navegación.
Convertir en objeto
Si quieres convertir en objeto un bloque en el que estás trabajando, puedes hacerlo desde el menú de acciones, que se abre de una de estas formas:
Pasa el puntero por el extremo izquierdo del bloque en cuestión y haz clic en los 3 puntos.
Usa el atajo ⌘+/.
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