For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Способы создания объектов

Как создать объект?

При нажатии на кнопку "плюс" перед вами появится меню стандартных типов, а также ваших последних использованных Типов. Затем вы можете выбрать, какой тип вы хотите создать.

Это поведение можно изменить в настройках вашего хранилища, выбрав настройку "наведение" или "щелчок правой кнопкой мыши". Обе эти альтернативные настройки изменят поведение щелчка левой кнопкой мыши, позволяя немедленно создать новый объект с типом, который установлен по умолчанию в настройках вашего пространства.

Настройка "наведение" дополнительно покажет исходное меню после того, как вы наведете курсор на кнопку + на несколько секунд, в то время как настройка "щелчок правой кнопкой мыши" потребует, чтобы вы щелкнули правой кнопкой мыши по кнопке +.

Команда "Косая черта"

При работе в Anytype вы можете создать новый Объект, набрав "/". Это вызовет список Объектов, которые вы создали. Просто выберите Объект, который хотите создать, и он будет связан с текущим местом.

Вы также можете связать существующий Объект здесь.

Использование сочетания клавиш

Для быстрого создания нового Объекта вы можете использовать это сочетание клавиш: ⌘+N

Это действие выполнит ту же функцию, что и нажатие на знак "+" на навигационной панели.

Превращение в Объект

Если вы работаете над чем-то в существующем Объекте и хотите преобразовать только определенный блок в Объект, вы можете сделать это через меню действий, выполнив одно из следующих действий:

  1. Наведите курсор на левую сторону блока, над которым вы работаете, и нажмите на 3 точки.

  2. Используйте сочетание клавиш ⌘+/.

Меню действий

Last updated

Was this helpful?